The SmurtAss Blog

(5 shot-uri)

As vrea sa va impartasesc o mica parte din copilaria mea minunata. Nu-mi amintesc sa fi plans sau sa fi fost suparata, imi aduc aminte cat de mult radeam, cat de energica si plina de viata ma simteam, cat de mult iubeam sa descopar lucrurile din jurul meu si cat mult iubeam oamenii.

Camera mea era mica, 3.5/3m cu o fereastra spre EST tot timpul luminata, cu multe jucarii si multe lucruri confectionate de tatal meu. Tata mi-a facut primul pat mare de o persoana, prima biblioteca, primul birou, primul dulap. Poate de asta acum prefer sa construiesc decat sa cumpar. Ideea ii ca aveam o camera cu personalitate, tot timpul plina cu jucarii imprastiate peste tot: masina de cusut, creioane, tempera, aquarele, pensule, carti de colorat, aveam 15 iepurasi de toate marimile, un vaporas cu motor, facut cot la cot cu tatal meu, cu care ma jucam de fiecare data (cu vaporasul) cand faceam baie :)), un orasel facut din hartie, etc .

Dupa cum v-am spus mai sus, majoritatea lucrurilor din camera mea erau hand-made. Ei bine, chiar si casetofonul. Imi aduc aminte cum arata, nu-l mai am ca sa vi-l fotografiez (LOL) dar va pot spune ca a fost facut pe bucati si fara carcasa. Casetele nu stiu cand le-am primit, nu stiu cum am inceput sa le ascult, dar stiu ca le ascultam non stop. Nu aveam grija de carcasele casetelor cu piese radiofonice, deci nu stiam cum se numesc, cine le povesteste sau cine le-a scris (oricum eram prea mica). De obicei le ascultam cand nu se putea iesi afara sau inainte de culcare. Inca imi amintesc imaginile, ca niste scurt-metraje pe care le aveam cand le ascultam cu ochii deschisi pe intuneric. Imi amintesc ca intorceam caseta in somn pana dimineata fara sa-mi dau seama (nu stiu cat de sanatos era sa fac asta in somn, psihic ma refer :)) ) sau cand incercam sa joc rolurile personajelor cu prietenii afara.

Acestea sunt doar doua dintre radiofonicele mele preferate… prima mi-a ramas cel mai bine intiparita in minte, o sa va mai adaug cand o sa mai fac rost 🙂 Intre timp vi le recomand cu caldura si daca vreti sa-mi povestiti despre momentele voastre preferate din copilarie… Va astept 🙂

http://www.trilulilu.ro/RottenKid/e5798a8e9f460d

http://www.jocuricubarbie.info/povesti/bucle-de-aur.htm

Advertisements

Partea 1 aici.

Partea 2 aici.

Pasul 15. Pentru liniile de pe ou eu am vrut să am aceeași nuanță de galben pe care am folosit-o la pietricele. Dacă mă uit în SL în Edit la una dintre pietre, la tabul Texture și dau click pe Color  văd că valorile RGB sunt 255, 255, 0

Merg în Photoshop și cu un click pe unul din pătratele colorate de la baza coloanei de unelte din stânga, pot scrie valorile RGB.

Pasul 16. Aleg Line Tool în Photoshop ca să pot trasa liniile. Stabilesc o mărime de 4 pixeli și am grijă ca galbenul stabilit mai înainte să fie deasupra dintre cele două culori pe care le am setate. Dacă nu este, apăs pe săgeata cu doua capete poziționată lângă culori.

Mă uit în SL la oul meu și estimez cam în ce zonă doresc să apară liniile care să incadreze găurile din ou. Mă întorc în Photoshop și țin Shift apăsat, ceea ce face ca liniile pe care le trasez să fie drepte, dau un click lângă textură și cu Shiftul apăsat trag o linie până în celălalt capăt de textură. Liniile pot depăși marginea texturii, oricum în poza finală va apărea numai ce este desenat în textură. De asemenea, la fiecare linie trasată, vor apărea layere noi pentru fiecare linie, acestea fiind vectori (mai puțin în cazul în care lucrăm deja pe un layer de genul acesta). Mie îmi place să am vectorii pe layere diferite deci am selectat un layer normal când trasez un vector.

Folosiți-vă de Moove Tool și săgeți (sus, jos) dacă este necesar să ajustați poziția liniilor.

Pasul 17. Puteți readuce layerul verde la opacitatea 100% și mai puteți ascunde layerul de backgroung (textura de aliniament) pentru o imagine mai clară. Pe layerul verde – cu un Brush rotund, normal și cu radiera selectată din Tools încep să fac găuri rotunde de diferite mărimi pe lângă floricele și între cele două linii. Mă folosesc de tastele pentru acolade ”{[” și ”}]” ca să schimb dimensiune pensulei mai ușor.

Pasul 18. Acum voi testa cum arată găurile pe ou și în același timp voi uploada textura pentru interiorul oului în SL (interiorul nu are linii pictate). Deci ascund layerele cu cele două linii, țin Ctrl apăsat de la tastatură, apăs pe iconița cu layerul verde din lista cu layere (nu pe titlul layerului). Asta va selecta pixelii activi din layer, deci va lăsa toate formele transparente la o parte.

Merg în meniul de sus de la Photoshop, în Select – Save Selection – OK

În tabul cu Channels ar trebui să fi apărut un layer nou numit Alpha 1. Asta va ajuta să pot importa textura în SL cu tot cu transparență. Altfel tot ce e transparent ar apărea alb.

Dacă uploadați un layer care are transparență în SL, doar cu etapele pe care le-am parcurs până acum veți observa un efect numit ”white halo”, adică de jur împrejurul formelor transparente apar niște linii albe. În unele cazuri sunt mai puțin evidente dar în altele arată foarte urât. Ca să scăpați de acest efect trebuie să instalați un Plugin pentru Photoshop de la Flaming Pear, numit Solidify. Acesta îl găsiți aici. Mergeți în josul paginii până găsiți Free Plugins, downloadați. Eu din folderul acela am luat fișierele Solidify A-120.8bf, Solidify B-120.8bf și Solidify C-120.8bf și le-am copiat aici: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Plug-ins\Filters. S-ar putea să fie nevoie să reporniți Photoshop. Salvați ce ați lucrat înainte, setările de bază pentru Save ar trebui să fie de ajuns ca să puteți să vă reluați proiectul.

Mergeți înapoi la tabul cu layere și apăsați Ctrl+D ca să renunțați la selecție (sau din meniu Select – deselect). Din lista cu layere, țineți Alt apăsat și trageți în jos de layerul verde. Asta va face o copie a layerului, iar noua copie ar trebui să fie sub cea originală. Cu noul layer selectat, mergeți în meniul de sus Filter – Flaming Pear – Solidify B

Acum sunteți gata să salvați textura. Mergeți în File – Save As. Alegeți formatul Targa și dați save. Alegeți să fie pe 32 bits/pixel.

Pasul 19. Aplicarea texturii în SL. Cam așa arata oul nostru după ce aplicăm textura pe care am facut-o și am importat-o în SL (vă sfătuiesc să bifați opțiunea de temporary texture pentru teste).

Când dați zoom și vă uitați prin găuri vedeți complet transparent în spate. Ca să ii dau un efect mai realist, am intrat în Edit la ou (oul nu este linked deci doar la ou, fără pietricele) și cu Shift apăsat am tras de săgeata albastră (Z) în sus ca să fac o copie a oului exact deasupra.  În tabul Object din meniu Edit, am bifat opțiunea Inside-out sub sculpt texture și am scăzut mărimea oului pe toate trei direcțiile cu 0.01 ca să fie puțin mai mic decât originalul.

Apoi mă uit la coordonata Z a primului ou și o copii în coordonatele celui de-al doilea, ca acela să fie exact în interiorul primului. Poza cu meniul edit pe oul din interiorul primului:

Mergeți în tabul Texture din Edit al oului din interior, la Color și alegeți o nuanță de gri.

Oul nostru în final:

Vă întoarceți în Photoshop și faceți modificările necesare pentru exterior 🙂 Eu am adăugat liniile și ceva efecte, dar pentru asta trebuie să apăsați Ctrl+Alt+Z până vă întoarceți la textura voastră dinainte să ii faceți un Alpha channel. Apoi îi faceți modificările și repetați ce am spus la pasul 18.

Prima parte o găsiți aici. Dați click pe pozele din tutorial ca să le vedeți mai mari!

Note: Orice greșeală faceți în Photoshop, apăsați Ctrl+Alt+Z, asta vă duce procesul cu un pas înapoi…Apăsați de câte ori este nevoie, dar numărul de pași cu care vă puteți întoarce înapoi este limitat. Mergeți la meniul de sus din Photoshop, Edit, Preferences, General, Performance, History states – acolo măriți numărul de pași undeva între 50-100. Dacă ați mers prea mult înapoi Ctrl+Shift+Z vă duce cu un pas înainte.

Pasul 6.   Deschideți textura de aliniament în Photoshop. Eu folosesc Photoshop CS5 Extend  Editon (Foarte folositor meniul 3D din el, mai ales pentru SL)

Pasul 7. Textura mea era de 1024×1024 pixeli deci vom lucra toată textura pe rezoluția asta. La sfârșit îi puteți schimba voi dimensiunea. Creați un nou layer.

Pasul 8. Pe layerul nou faceți puncte în locurile în care aveți pietricele pe ou (vă uitați în SL la oul vostru ca să vă dați seama unde vin). Eu am făcut asta cu un Brush simplu rotund cu dimensiunea de 25 pixeli. Dacă vreți sa fiți riguroși, să puneți bulinele EXACT acolo unde sunt în SL (maniacilor :P) și nu aveți stabilitate cu mouse-ul, faceți un layer nou pentru fiecare bulină, apăsți V de la tastaură pentru Moove Tool și apăsați tot de la tastaură pe săgețile sus, jos, stânga, dreapta pentru a muta layerul (în cazul nostru bulina) în direcția apăsată cu exact un pixel. Shift+o săgeată mută layerul cu 10 pixeli, dar nu e cazul nostru, era vorba de precizie aici.

Pasul 9. Faceți un layer nou, sub cel cu buline și colorați-l cu verde…sau ce vreți voi. Ordinea layerelor contează, pentru a vedea o formă deasupra celeilalte de exemplu. În tabul (lista) cu layerele voastre faceți click pe layere și tragețile cu mouse-ul în sus sau în jos pentru a le duce în poziția dorită. Colorarea unui layer gol se face cu layerul pe care vrem să lucrăm selectat (click simplu pe el în lista cu layere), alegeți Paint Bucket Tool din lista cu unelte din stânga și dați un click simplu pe layer…V-am zis că trebuie să aveți noțiuni de bază în PS, de acum nu mai descriu atât de detaliat… Adică o să incerc să mă abțin 😛

Pasul 10. Faceți rost de un brush în formă de floare…intrați pe google și tastați ”Free photoshop brushes” sau ”brusheezy”. Căutați pe site-uri, downloadați, despachetați (dacă e nevoie). Mergeți în Photoshop și faceți asta:

Căutați în PC fișierul cu pensule, încărcați-l, și la capătul listei cu pensule veți avea floricelele voastre.

Pasul 11. Creați un document nou, alb. Mărimea acestuia va fi aproximativ în funcție de mărimea pensulei, în cazul meu 128×128. Apăsați pe new layer și pe layerul nou, cu o pensulă în formă de floare, desenați o floricică :D.

Pasul 12. Cu o radieră de 50 pixeli am șters mijlocul florii (acolo unde ar urma să fie pietricelele pe ou). Apoi mergeți în meniul Edit – Define brush preset – OK

Pasul 13. Mergeți înapoi la documentul nostru principal și cu o radieră în forma pensulei pe care tocmai am definit-o, pe layerul verde, dați clickuri simple pentru a șterge în jurul bulinelor noastre, sub forma unor floricele. Modificați mărimea pensulei după dorință. Pentru a modifica mărimea pensulelor mai ușor, apăsați tastele încadrate cu roșu din poza de mai jos:

Textura noastră după ce am dat găuri în formă de floricele:

Pasul 14. Setați opacitatea layerului verde undeva la 50% pentru a vedea textura de aliniament. Puteți ascunde layerul cu bulinele negre (un click pe iconița în formă de ochi din fața layerului în lista cu layere).

Pfff, mă întind prea mult cu explicațiile și mă plictisesc aici, sper că nu v-am plictisit și pe voi la fel de tare 😛 Deci vă las să procesați informațiile și voi reveni cu tutorialul 3.

Ok, deci am spus ca în mare parte voi scrie in engleză (un motiv fiind că doresc ca și prietenii mei care nu vorbesc română să poată citi ce chestii îmi trec prin cap), dar acesta fiind un semi-tutorial, mi se pare normal sa scriu in română. Sunt destule tutoriale în engleză. Poate nu interesează pe toată lumea cum să facă un ou de Paște în SL 😀 Dar e un exercițiu bun de building în care veți învăța multe lucruri folositoare (gen cum să texturați un sculpty, trucuri din Photoshop, cum să faceți pensule pt Photoshop, cum să faceți și să importați layere cu transparență în SL în mod corect etc).

Sper că ați văzut că este un concurs organizat de LL, tema fiind decorarea unui ou de Paște. Concursul se cheamă Easter BunnyJam (detalii despre eveniment aici) și considerând că aceasta este o bună provocare creativă, după lupte seculare care au durat o zi am avut și eu oușorul meu. Și chiar dacă nu va câștiga nimic, macar pot să scriu în blog despre el 😀

Inspirația mea am găsit-o într-o poză a unui ou pe care unii oameni au mare răbdare să le facă în viața de zi cu zi. Până să ajung să fac așa ceva în RL, m-am folosit de Photoshop ca să realizez un efect asemănător în SL.

Inspirația:                                               BunnyJam Contest Entry:

Nu știu dacă s-a mai prins cineva înaintea mea cum să realizeze acest efect cu obiecte de tip sculpties (sculpted sau sculpty), dar eu l-am descoperit când lucram la ou și o să împărtășesc secretele cu voi. Mai pe românește: vă voi arăta cum să dați găuri in sculpties 😀 Atenție: acesta nu este un tutorial pentru începători, trebuie să știți cu ce se mănâncă buildingul în SL și ceva din Photoshop. Și pt orice nu înțelegeți, intrebați-mă!

Aveți nevoie de: una bucată sculpted egg. Cei de la LL au impus pentru concurs să fie folosit un template de-al lor pe care îl găsiți aici.

Și un Texture Allignment Pattern (UV texture map) pentru sculpties care poate fi generată cu ajutorul programelor de creare a sculpties sau…faceți voi rost de geva de genul ăsta.

Desigur, aveți nevoie și de Photoshop. Vă recomand minim CS3.

Pasul 1. O dată ce aveți un sculpty pt ou, aplicați textura folosită pentru aranjarea texturilor pe obiecte de tip sculpted.

Pasul 2. Textura poate apărea întoarsă invers (ca în cazul meu unde numerele sunt în jos). Mergeți în edit la oul vostru, în tabul Texture și bifați opțiunile de Flip la Horizontal și Vertical.

 Pasul 3. Pentru pietricele m-am folosit de un ”tiny prim” adică un prim care cu modificările potrivite este mai mic decât un prim cu dimensiunile stabilite la limita inferioară pe care meniul de building vi-l permite.

Cu următoarele caracteristici:

Size: X: 0.1      Y: 0.1        Z: 0.1

Rotation: O să le rotiți pe fiecare după cum o sa aveți nevoie să le plasați pe suprafața sculpty-ului.

Building Block Type: Torus

Path cut begin and end: B: 0.0        E: 1.0

Hollow: 95.0            Skew: 0.0

Hollow Shape: Triangle

Twist begin and end: B: -144      E: -144

Hole size: X: 1.0          Y: 0.4

Top Shear: X: 0.0          Y: 0.0

Profile cut begin and end: B: 0.349             E: 0.649

Taper 2: X: 0.0                  Y: 0.0

Radius: 0.0                       Revolutions: 1.0

Pasul 4. Colorați pietricelele 😀 Eu am intrat pe tabul Texture și am dat click pe textura de lemn și am ales Blank. Apoi am dat click pe Color și am ales un galben deschis. Am aplicat și un Glow de 0.1 (Dați click pe poză să o vedeți mai mare)

Pasul 5. Aplicați pietricelele pe ou în locurile dorite, micșorându-le sau mărindu-le în prealabil pentru a se potrivi cât mai bine pe ou (cu edit la piatra realizată, cu Position apoi cu Rotate bifat la meniul de building, am tras de săgeți și am rotit până am plasat primul în locul dorit pe ou. Apoi cu Shift apăsat, am tras de o săgeata astfel încât să fac o copie la prim și am editat noul prim în același mod) . Eu am căutat să le aplic relativ simetric pe ou și le-am plasat la intersecția a câte 4 căsuțe din textura de aliniament. În final ele parcurg diametrul oului deci am ținut cont să le aplic la o anumită distanță ca să mi se inchidă ”cercul” de pietricele. Asta am obținut în final:

Aveți timp până mâine să realizați asta 😛 (sau poate chiar azi mai tarziu…sau în noaptea asta, nu știu exact când o să am chef să termin ”tutorialul”). Hafe fun!

XXXXXXXX: buna
XXXXXXXXo: aloooo
XXXXXXXX: esti acoo
Chris: NU!!
XXXXXXXX: çscrie-mi ceva …
Chris: tu esti ?
XXXXXXXXo: hai mai

Chris:da, dar nu vreau sa fiu NA!
XXXXXXXX: dar primesti ce scriu nu ?
Chris: nu
Chris: cum dracu sa primesc ce scrii??!!
XXXXXXXX: serios?
Chris: te-ai tzacanit??
XXXXXXXX: …
Chris: vorbesc serios
XXXXXXXX: cineva imi spune ca  vede ce scriu …
XXXXXXXX: de asta te intreb
Chris: na pai eu nu sunt cineva
XXXXXXXX: cred ca face misto
Chris: si eu cred ca face misto
Chris: eu zic sa inchizi
Chris: si revi
Chris: si o sa vad ce scrii
XXXXXXXX: da…
Chris: ok deci te astept da?
XXXXXXXX is typing…
XXXXXXXX: ce faci ?
Chris: nimic
Chris: puneam poze pe flikr

I have chosen this subject because BDSM is a pretty popular thing in SL and if you’re playing the game it’s impossible not to run into people who practice it, or end up on an RP land about BDSM and then…some people even end up doing it. I didn’t even know what BDSM was when i started this game 🙂 For whom doesn’t know: BDSM comes from “bondage, domination, sadism, masochism” and is relevant for a relationship between a dominant (master/mistress) and a slave (or a sub/submissive).

I don’t think it’s wrong to find out about it, or blame SL for facilitating this kind of knowledge to some individuals. And i used the word “individual” for a reason 🙂 We all should have the ability to decide what is right or wrong for us and go on with our decision. That’s what makes us confident and strong and it’s even part of what makes us an individual. But don’t let yourself be misguided, you can’t be “partly individual”. If you lack even a single characteristic of an individual, like the one mentioned above, everything you say is gonna sound like something that starts with “baaaa” and ends with “aahhh”. (At least for me it does).

 I have read some articles on the internet about BDSM in Second Life and those were written by people who practiced and liked it. So here’s BDSM approached by someone who writes with an outside view on the subject 🙂 There might be others tho, i didn’t read too much about it, i want to keep my opinions pure and free 😛 Well, i’m not against it. I think you should do whatever fancies you, sweetcheeks *winks*. But i do reserve the right to repell it as something i would do. And here comes the real subject of my post: WHY i wouldn’t do it.

When i did confront people who practice BDSM about it they told me it’s not about the kinky (freakish to some) sexual fantasies. That their names mean exactly what they say: being dominant or submissive. That it’s about mutual agreement, thus trust.

So…trust. I think that’s wonderful, really. There’s nothing more wonderful than taking the hand of your partner and knowing that you trust him/her completely, that whatever follows, there is no possible way that you’ll be hurt or dissapointed by them…because you trust and love them. And here i quote what my SL and RL soulmate told me on a very special day: “You are everything i need, you have shown me what real love feels like. As I have given you my hand to hold, I give you my life to keep.” Except we’re not dom and sub. We’re both submitted to eachother, because we’re devoted and faithful to the other and we’re both doms because we own eachother’s hearts. So in that way we’re submitted and dominant with eachother 🙂

So there you have it, you can achieve that kind of trust feeling and both submission and control in a “normal” relationship too. But why would some want to achieve it through THAT kind of relationship? Through BDSM. I sometimes thought it reflects some insecurities. Maybe doms are afraid they wouldn’t be able to keep their partner faithful and devoted in a day to day relationship. Maybe subs want so badly to find someone whom they can offer themselves to, and this is the only way they find. Because when you truly love someone, giving yourself completely to them is the most precious thing you can offer. You just don’t always find someone who appreciates it in “normal” relationships.

Oh, so you think i’m wrong? That’s not why you do BDSM…so it’s not for trust after all. Ohhh, so it IS all about the kinky freakish sexual fantasies. Oh, really? You want to seem more reasonable now and tell me it’s about trust after all AND the kinky freakish fantasies? Well then, why not just say so from the start?

Yellow :)(although i like green)

Azi m-am gandit sa va scriu cate ceva despre ce inseamna “frumos” , “armonie” si poate cate un pic despre perceptia vizuala.
Nu stiu daca v-am spus (si nu este o lauda cum considera altii) dar studiez la  facultatea de arhitectura. Si ca sa nu ma supraestimati va spun de pe acum… nu sunt o persoana foarte creativa. Din cand in cand am “sclipiri”, dar de cele mai multe ori imi gasesc stilul in lucrarile altora. Nu consider ca ar fi un lucru rau. DA, tot timpul caut originalul, dar in acelasi timp suntem in era in care originalul a cam disparut. Singura creatie originala este NATURA. pe care eu o iubesc foarte mult. De ce v-am dat explicatia asta inutila, vaga si neterminata? Simplu! Unu: ca sa va dati voi seama la ce ma refer fara sa fiu eu vinovata (and i’m laughing here) Doi… ca sa va demonstrez ca ceea ce stiu eu despre “frumos”, “armonie” si perceptie vizuala… (in mare) nu sunt nascocite de mine, (ar fi fost un haos oricum).

Daca vreti le putem dezbate. Dar momentan tot ce voi scrie mai jos va fi bazat pe studiile altor personaje din alta lume (era, ca sa nu intelegeti altceva).

Bun. Sa incepem cu definitii.

FRUMOSUL:

FRUMOS = randuire, cladire a formei prin armonie. Frumosul este o categorie a manifestarii care formeaza impreuna cu binele si adevarul Triada atributelor divine esentiale ale Creatorului. In cultura Antichitatii frumosul era contopit in mod frecvent cu binele, adevarul, armonia si utilul. La nivel fizic frumosul reflecta ideea de ordine, adevar, echilibru, evolutie, spiritualizare si poate fi considerat astfel drept constientizarea perfectiunii.

Frumosul consta in alegerea proportiilor, in dispunerea adecvata a partilor, in fapt, in marime, calitate si cantitate si-n raportul lor reciproc.  Asta a spus Platon. Acum sa ne gandim un pic la ce se referea. Am un singur cuvant pentru asta: PROPORTII !!!! 🙂
Inca din cele mai vechi timpuri omul a cautat masura tuturor lucrurilor, frumusetea dezvaluita in manifestare, misterul ascuns al tuturor fenomenelor. Iar azi am descoperit ca aceste proportii, manifestari se regasesc la majoritatea, daca nu chiar toate, casutelor noastre taranesti. Din pacate nu am poze cu astfel de example (pentru ca prefer sa va arat ceva desenat). Dar sunt sigura ca stiti cum arata ele si ca nu v-au displacut. Erau chiar frumoase. Asta este explicatia mea pentru “frumos”. Proportii.

Si acum un mare copy paste din cursurile mele 🙂 despre definitia proportiei:

PROPORTIE = provine din latinescul proportio, ce are aceeasi semnificatie ca si cuvantul grecesc analogia, care era esential in doctrina metafizica a pitagoricienilor.. Etimologiile celor doua cuvinte  ne ajuta sa intelegem sensul originar al conceptului de proportie. Astfel termenul analogia provine din ana (care inseamna in greaca sus, superior, care se reflecta in) si logos (adica raport, dar si samanta, esenta). Cuvantul legein se traduce prin a lega, a uni. Analogia desemneaza astfel asemanarea ce leaga si uneste lucrurile si fiintele, legea tainicelor corespondente subtile dintre Intreg si Parte, dintre Cer si Pamant, dintre Sus si Jos, dintre Esential si Substantial, dintre Macrocosmos si Microcosmos.
Si in limba latina, termenul proportio  (pro inseamna inainte de, care ofera favoruri si gratie, iar portio inseamna parte din intreg) se refera la ceea ce este inainte de parte, adica la Intregul, Totul. Proportia deci, exprima in mod analogic unicitatea manifestarilor individuale (privite ca parte) si unitatea fundamentala a Creatiei (privita ca Intreg).
Designul&este o manifestare a capacitatii spiritului uman de a si depasi limitele.  George Nelson The Problems of Design 1957.
Designul interior a aparut neoficial odata cu frescele din piramidele egiptene, cu frescele Romei si Greciei antice, continuand pina in secolul XIX cand evolutia sa exploziva a determinat inlocuirea termenului clasic de decorator cu cel de designer de interior.

http://thearchitectstake.com/interviews/sand-steel-sand-studios-work-shows-lightness-hand/
Si un pic despre perceptia vizuala dintr-o carte pe care am citit-o acum 3 ani :

“Mintea umana functioneaza intotdeauna ca un intreg, orice perceptie este totodata gandire , orice judecata este totodata intuitie, orice observatie este totodata imaginatie” asta a spus Rudolf Arheim in “Arta si perceptia vizuala”

Si asta spun eu: Subiectivismul exista dar este limitat de faptul ca o imagine este perceputa si inteleasa daca are o structura interna a ei, daca are logica, pentru ca traim intr-o lume organizata “logica” de legile naturii.

Acum poate va intrebati de ce m-am apucat eu sa scriu toate prostiile astea. Si am sa va explic:

Pentru ca etica exista. Pentru ca majoritatea oamenilor nu tin cont de ea. Fashion-ul, chiar si in SL, este o arta, iar multi nu stiu cum sa profite de ea. Nu este o rusine, dar nu este nici un motiv ca sa spuneti “daca mie imi place” fara sa va dati seama de ce. Cred ca nu trebuie sa spun la ce fel de categorie ma refer dar primul exemplu pe care-l dau sunt chiar eu… din RL… doar ca nu spun “pentru ca-mi place” ci “nu stiu” in schimb stiu cum este acceptabil. Putine lucruri ma impresioneaza in rl chiar si in sl si probabil sunt cele mai simple lucruri, poate asta explica de ce-mi place Mondrian dar asta nu explica de ce-mi place si caut originalul, complexul prin simplitate si multe altele.

Archives

Flickr Photos

Advertisements